鈴木の(ほとんど)マイクラ日記

だいたいマイクラ関連ですが、書きたくなったことを書いています。


リンク集


ブログを始めてみて。

ブログを、いきなり始めてみた僕の感想と、

使っていたおすすめツールを紹介します。

 

感想など

 

 

使っていたツール 

 

 

 


感想

感想としては、黒歴史に新たな1ページが加わったけど、なにか、今後の人生で役に立ちそうな経験を積めた気分です。

 

人前に作品を出す勇気が身についたのかもしれません。

ブロガーさんやYoutuberの気持ちが、少し理解できたかもしれません。

文章力が上がった?気もします。

 

スクリーンショットとブログで記録してみるマイクラは、だいぶ新鮮で、楽しかったです。(モンハン、囲碁、ピアノには勝てなかったのですが。)

 

 

 


もし、これからもブログをやるのなら。

次にブログをやるなら、

  • 自己表現の一つの形
  • 誰か、特定の人の役に立つ情報
  • 自分の「得意」、「好き」を活用したもの

このようなものを書こうかと思いました。

本当に大好きなもの、人の役に立つものでないなら、なかなか続くものではないということがわかったので。

次はいったい、何に挑戦するのでしょうか。自分でもよくわからないのが、楽しみなものですね。

 

 

 


使っていたツール

ペイント

超有名。ペイント3Dより機能は少ないのですが、

その起動の速さと、シンプルさが売り?です。

 

ペイント3D

多機能。win10に標準搭載されていて、画像の合成、別の画像を一つの画像にするなどの基本ができるうえ、3Dの作成が地味に便利。文字も入れられるし、画像のサイズも変えられるし、これ一つでだいたいOK。

 

Ralpha

僕のサイトよりすごい紹介をしているサイトがたくさんあるので、(当たり前)

詳しくはそちらで。

一括で画像のサイズを変えられるので、これを使って、ページに使う画像を小さくしたりしていました。ほかにも、便利な機能が盛りだくさんです。

トリミング、余白の追加、回転、文字入れ...etc

 

こんなもんですかね。

ここまでお読みいただき、ありがとうございました!

 

 

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スクショでマイクラ日記_8_エンドラ討伐!(このワールドの最終回)

前回のあらすじ

  • エンドラ討伐の準備をだいたい整えた
  • ケルトンスポナートラップを作った

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どうも。前回から間が空きすぎて、半分失踪してしまいました。

この、よくわからないまま書いたブログが、ひとまず最終回を迎えます。

続くかどうかは、完全に気分次第です。もっと役立つ情報を提供したい気もするので、別のブログをやることになるかもしれません。

 

さて、話はマイクラのほうへと変わります。

ドラゴン討伐は慣れているので、今回は、弓矢なし縛りでもやろうかと。

準備の一部は、ブランチマイニングなどで、事前に整えております(3分クッキング的な。)

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mineatlasという外部ツールで要塞の位置を調べて、拠点を作成しに行きます。

使えそうなものはだいたい持っていきました。

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たぶん、このワールドで最後のまともな建築。

前回と違い、屋根を平たくして、木こりの小屋的な感じに。

そして、やっぱランタン最高!

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本棚を集めてエンチャントの準備をして、

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はい!装備の準備完了!剣は飾りだ!ベッド爆破を食らわせてやる!

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ゾンビアタックの準備完了!

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エンダーパールを集めてもらいます。(黒曜石の塔の上り下りに使ったり)

ゴーレムさんマジで強いっす

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エンダーパールは安全策でとっておき、水で上り下りをする。

下手にパールで着地すると、エンダーマンに殴られます。

なので、エンド本島にわたるときには、ブロックを置いて、安全に渡りましょう。(経験者は語る)

 

エンダァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァイヤァァァァァァァァァァァァァァァァァ!

エンダーマンにやられた思い出がよみがえったあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁイヤァァァァァァァァァァァァァァァァァ!

やってみたかっただけだあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁイヤァァァァァァァァァァァァァァァァァ!

こうならないように、気を付けましょう!(初心者だったころ奈落に落とされた)

 

 ちなみに、エンダーマンの身長は3ブロックあるので、うまく利用してやると...?

 


そして、ベッド爆破初心者なりに、

クリスタルをすべて破壊し終わってから、地道に爆破を決めていき、

ついに討伐!長かった...

当たり判定の可視化(F3 + B)がなければ、何回デスルーラしていたことやら。

なんでドラゴンブレスの当たり判定が四角なんだよ...

エンダードラゴンのブレスの当たり判定

ざっくりこんな感じ。みんなも気を付けよう!

 

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 熱くなりすぎたようだ。

あと、最後のほうで、ミスのリカバリーに剣が役に立ちました。飾りとか言ってすみません。

長かった旅も、ついに、「おしまい?」

 

 

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エンドロール(自分の目で確かめよう!)

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帰るぞ。

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 落ち着くわが家へ。なんか余計なのがいるけど。

 

 


このキャラクター(自分が操作していた)は、この世界で幸せに暮らすだろう。

ウィザーや、エルダーガーディアンなど、まだ見ぬ敵との戦いや、廃坑やジャングルの冒険や、その他いろいろな要素が、まだ、やり残されている。

めでたしめでたし?

 

 

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スクショでマイクラ日記_7_ささっとネザー要塞攻略

前回のあらすじ

  • 拠点周りで、レアな素材を集めた
  • ネザーに拠点を作った

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どうも。最近、囲碁やピアノなどへの興味が増して、マイクラが満足できる趣味でなくなったので、マイクラは、気が向いたときに投稿し、このアカウントで別記事でもやろうかと。

ハイペースで、でも気が向いたら寄り道しながら、ドラゴン倒して終わります!

 

とりあえず、前回の探索で発見した(けど記事に書き忘れた!)スケルトンスポナーを、スケルトントラップにリフォームし、矢を大量に集められるように。

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行商人との取引とネザー素材で、さらにお宝を増やす!(苔石は、スポナーの)

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石を集めまくって、拠点からネザー要塞への道が完成!

ガストに邪魔されたくなかったので、ここだけピースフルでやりました。縛りはないのでよし!

ゆがんだ森でも、近くのバイオームのガストから狙撃されることがあるんだよね。

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そして、要塞攻略の使える戦利品!

必要っぽいぶんだけ取ってきたので、まだ残っている。ブレイズロッド15本あれば十分!

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ウィザスケの頭はなし!まあいい。

方向音痴の一般人の要塞攻略ポイントは、

  1. ウィザスケは、縦二マスの隙間を通れないので、ブロックで安全に処理。
  2. ブレイズと密着しないで、盾を使って戦う
  3. 迷子にならないよう、探索しつくした道は塞ぐ
  4. 十字路では、来た道の方向に、かぼちゃランタンの顔を向ける
  5. できる限りの準備をすると、マグマでロストしたら次がないので、コスパのいい準備をする
  6. (ベッド爆破と丸石をうまく使って、自分のダメージを減らして自爆に巻き込む)

6番目はやらなくても結構ですが、ウィザスケが三体くらい来て、ブロック設置が間に合わないとき役にたちます。

通路が広いから、たまに間に合わないんですよ。

あと、マグマの上にあるタイプの要塞だと、最悪床が抜けてマグマに落ちます。

ベッドの爆発は、TNTより強いので(なぜか)簡単にネザーレンガを破壊できます。

爆発といえば、コマンドでクリーパーやガストの火球の爆発威力を変更できるので、半径50ブロックくらいを吹っ飛ばすクリーパーが作れたり。

では、このへんで終わりに。

 

次回は、ドラゴン倒して最終回(仮)とします!

イクラは始めたころが一番楽しいから、また別のワールドでこのシリーズ続くかも。

 

スクショでマイクラ日記_6_拠点周り探検

前回のあらすじ

  • 素材を集めて、サバイバルには不要なくらいの家を建てた
  • 疲れた

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どうも。モンハンライズにはまりすぎて、マイクラもブログもやる気が出ず、久しぶりの投稿になります。

居合抜刀楽しい!操竜楽しい!百竜夜行弟とやると楽しい!あと笛がおもしろい。

村ボスの一体目も倒したことだし、またマイクラ再開します。

 

前回拠点を完成させて、生活が安定したので、今回は家周辺の探索やります。

沈没船見つけて、お宝チェストをいただいたり、

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荒れたポータルから金インゴットを手に入れたり、

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いろいろやって、これだけのお宝を手に入れました!

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めっちゃおいしい

 

でも、今回の最大の収穫は、これですね。

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ものすごく細長いオークの木を見つけました。バグか...?

限界高度まで伸びるオークの木というネタを思いつきました。

ついでに、建材に使えるダークオークの木を見つけたり。

 

そして、金防具を装備し、ネザーに拠点を建築!ゆがんだ森ラッキー!

次回はゆがんだ森ルートで、ガストを避けてネザー要塞を目指そう。

(ゆがんだ森は、エンダーマンくらいしか危ないやつがいなくて安全。)

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ここで鉄格子が使えるんですよ。対爆ガラス的な。

外も見えるし、ガストも怖くない、超安全な拠点です。

光源はいつものかぼちゃ。たいまつより明るいし、頑丈だし、かぼちゃは無限なので、コスパいいです。

 

マイホームに帰還!この村、見る分にはいいんだけど、暮らしにくいんだよな...

平原の良さを再確認しました。

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また、モンハンライズがやりたくなってきたのでこの辺で。(中毒かな)

最後に小ネタを一つ。マインクラフト関係の投稿をするとき、「マインクラフト」、「Minecraft」を、最初に書かないほうがいいらしいです。

Minecraft】スクショで日記 ←これはアウト

スクショでマイクラ日記 ←これはセーフ

Minecraft」を最初に出すと公式っぽいからとか、そんな理由でだった気がします。詳しくは公式で。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました!

ほかの記事も見てくださると、スターをくださると嬉しいです。

 

次回は、ネザー探索やります!

 

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スクショでマイクラ日記_5_脱豆腐!拠点作成!

前回のあらすじ

  • 洞窟探検で大量の石炭、砂、砂利を手に入れた。
  • クリーパーに爆死させられかけた。
  • 略奪隊を邪悪な戦い方で倒した。

あれ?あんまり進歩してない...

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前回、洞窟ガチャを外したのはともかく、今回こそ拠点のための素材集め!

目指すは、洋風っぽい雪国の家!(できるとは言わない)

周辺をざっくり探索して、

溶岩を取り、松の木を伐採し、誰も住んでない家を消し、材料を集め終わった。

そして、前回鞍を手に入れていたのに、家の馬を逃がしてしまい、後でものすごく後悔した。

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なんでこんな高いところに家を建てたんだろう(2回目)

 

 


素材の力で、家が生まれ変わりました!(無理やり)

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 めっちゃ時間かかった... 達成感やばい。それっぽいかはともかく、サイズは十分!

では、細部を紹介します!

 

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 畑の隣の、家の横の部分には、かぼちゃを積み、雪国の農家みたいな感じを演出。

チェストには農業関係の物を収納しており、実用性もある。

 

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内装も普段よりこだわり、入口と室内で床の材質を変える、カーペットを設置するなど工夫。一階の屋根 兼 二階の床 はハーフブロックでコスト削減と、天井を高く見せる効果。

なぜか行商人のラマが残っている。(行商人からリードと一緒にもらった 奪った

 

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屋根裏部屋は、倉庫的なイメージがあるので、丸太、小麦の束、かぼちゃを置いて、それっぽく。

梁("はり"と読む。天井の重みなどを柱に伝え、建物を頑丈にする役割)にランタンをつるしたのも、工夫ポイント。これがあると屋根裏っぽくなる。

 

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階段の下に、地下室への階段をつくり、そこにネザーゲートの原型を作成。

光源に溶岩を使い、写真も大きくして、迫力十分!(パソコン版の記事限定?)

ダイヤつるはし作らなくても、溶岩と水でゲート作れるんだよなぁ。

これで、家が完成しました!

 

雪が降るといい感じ?今回の建築は自信あり。

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最後までお読みいただき、ありがとうございました!

ほかの記事も見てくださると、スターをくださると嬉しいです。

 

次回は、拠点がしっかりしたので、探索やります!

 

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スクショでマイクラ日記_4_洞窟探検、素材集め

前回のあらすじ

鉄が効率化に手に入るようになったり、畑、釣りの設備が整ったりした。

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さっそく、前回作った釣りスポットで釣りガチャ!

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なかなかの結果かな?オウムガイ、サドルが当たり。

修繕釣り竿便利!

 

 食料も釣ったことだし、いざ、鉄一式で洞窟探検へ!

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入った時すでにいたエンダーマンを卑怯な賢い方法で倒したり、

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真上から来たクリーパーに爆破されたり(死ぬかと思った)、

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モンスターの群れと戦うことになったり、

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いろいろあって洞窟探索終了!今回は迷わずに帰ってこれた...

あと、スケルトンが少ないのと、クリーパー多すぎ!10体くらい遭遇して、なんか慣れてきた。

大量の石炭と、溶岩がメインの収穫だった。レッドストーンとか欲しかったなぁ。

 

洞窟から出たら、なぜか旗持ちがいない略奪隊に遭遇。溶岩バケツで燃やして、斧で殴って、サクッと討伐。邪悪な村人よりよっぽど邪悪な戦い方

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今回の収穫

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なかなか石炭が集まりました。植えた苗木がしっかり育っていて、このあと木も入手。

次回は、崩れた豆腐にしか見えない拠点のリフォームをします!

劇的に見た目がよくなる予定です。ぜひ見てください!

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

次も見てくださると、スターを押してくださると、喜びます。

 

 

不定期、短編随筆_1_3/16_「イメージと行動について」

今回、初回の随筆のテーマは、

「イメージと行動について」


最近、弟がなわとびを頑張っていて、それを見ていた父が、

「三重とびを練習するとき、二重とびから一回増やしてそうと思うと、足をまげて無理に飛ぼうとして、連続でできないけど、三回流れるように回すイメージだと、あっさり連続でできる。足の力は必要だけど。」

と言っていて、そこから、イメージが行動に与える影響をいろいろ考えてみた。

どうも、これは、なわとびだけに当てはまることではない気がする。

 

実際に実験してみると、勉強や作文に集中できないときでも、「三重とびをする」イメージと同じように、「集中している自分」のイメージを持つと、作業効率が上がった。(時間当たりのページ数、文字数などの増加)

読書(学習書、小説)でも、「本を早く読んで、理解している」イメージで、やはり早く頭に入ってくる。

 

 鍛える場所を意識すると、筋トレの効果が上がるとか聞いたことがあるし、達人ほど、自分のやることを当たり前だと思っていることもあるらしい。少しずつでも、

行動が、状態が、イメージしたものに近づいてくる

のではないか。

 

これ、いろいろ応用できるんじゃね?

 

たとえば、当たり前のように友達と話せる人と、どうしても緊張したりして、話すのが苦手な人がいるとき、

前者の持っているイメージは、「会話は誰でも、できて当たり前」

後者の持っているイメージは、「自分はうまく会話できない」

だとする。

この後者が前者のように自然に話せるようになるとき、親や、よく話しかけてくれる友達と話して、徐々に「自分はうまく会話できる」イメージを強くしたことで、うまく話せるようになっていると考えてみる。

こう考えると、後者が、自己暗示をして「自分はうまく会話できる」イメージをもったり、「こういう話ならこうする」と、自分がうまく会話できているところのイメージトレーニングを行ったりすれば、行動が少しずつイメージに引っ張られ、人に頼らなくても、うまく話せるようになるのではないか。

 

「授業内容がしっかり記憶される」イメージを持てば、さらに効率よく学校の授業を吸収することができるようになるのでは。

 

「ミスをしない」イメージで、注意力を上げられるのでは。

 

目の前の落とし物を拾う勇気がないとき、「当たり前だ」というイメージを持つことができれば、当たり前のことに勇気はいらないし、すぐに目の前の人を助けられるのでは。

 

「よく寝れている」イメージで、快適な睡眠が得られるのでは。

 

新しい習慣をイメージして、今までの望まない習慣を断ち切ることで、前よりも多くの幸せを手にすることができるのでは。

 

うん。とにかくいろいろ使い方が思いつく。悪用厳禁だな。

イメージは、いい方向に使えると、ものすごく心強い味方だと思った。

 

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自分で書いたけど、なんだこの絵...

もっとうまく絵を描くイメージを持とうかな?